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スキルとは
各武将は攻撃、回復、毒状態化など、固有のスキルを持っています。
スキルゲージをチャージ
スキルには発動コストがあります。
発動する前提として、パズルでそのコスト分のコマを揃え、スキルゲージを最大までチャージする必要があります。
初期チャージ
バトル開始時は初期チャージ分だけスキルがチャージされた状態になります。
タップで発動
最大までチャージしたのち、配置時間中にスキルを発動させたい3D武将をタップすると配置完了後にスキルを発動します。
https://poem.moe/help.html#CharacterStatus
同名武将によるスキルコスト増加
- 同名武将を編成した場合、スキルコストが増加します。
(強力なスキルを連続して発動できるメリットが大きすぎる為)
- 対象武将のスキルコストが大きいほど、このコスト増加量は大きくなります。
(同名武将を編成する場合の武将による格差を正す為)
スキル一覧(最高レアリティのみ抽出)
攻撃系
個別攻撃
個別攻撃&強化解除
「強化解除」される「強化状態」
・継続回復
・攻撃アップ
・無敵
・ドレイン
・シールド など
(覚醒スキルによって付与される特殊状態「覚醒状態」は強化解除の対象外)
- 「強化解除スキル」のダメージによって「根性の一命」を持つ武将を撃破しそうな場合は、「根性の一命」を発動させることなく貫通撃破できる
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | 関羽(UR) | 最小HPの敵武将に481ダメージ&強化解除 | ◎ | 17 | 8 | 天 | 槍 | UR | 個別攻撃&強化解除 |
 | サラディン(UR) | 自分中心タテ3列の最小HPの敵武将1体に379ダメージ&強化解除 | ◎ | 11 | 7 | 月 | 剣 | UR | 個別攻撃&強化解除 |
個別複数攻撃
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | クセルクセス(UR) | ランダムな敵武将3体に524ダメージ | ◎ | 25 | 7 | 天 | 弓 | UR | 個別複数攻撃 |
 | 沖田総司(L) | 正面9マスの敵武将弱化優先3体に275ダメージ+弱化ボーナス(+50%) | ◎ | 13 | 7 | 月 | 剣 | LR | 個別複数攻撃 |
 | 坂上田村麻呂(L) | すべての敵武将に146ダメージ | ◎ | 13 | 9 | 星 | 弓 | LR | 個別複数攻撃 |
![[水着]クセス(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [水着]クセス(UR) | 敵後方ヨコ4列の敵武将3体に自分の被ダメージ分のダメージ | ○ | 25 | 7 | 天 | 弓 | UR | 個別複数攻撃 |
範囲攻撃
- 自分またはある地点を起点とした範囲にいる武将にダメージを与えることができる
- 敵武将コマ+敵兵士コマにダメージを与えられるタイプがあり、プッシュ力があがり前線を前へ進みやすくなる
- 範囲攻撃スキルのスキル説明文の『敵武将』と『敵』の違い
『敵武将』:敵武将コマのみ
『敵』:敵武将コマ+敵兵士コマ
範囲攻撃&強化解除
- 範囲攻撃スキルのスキル説明文の『敵武将』と『敵』の違い
『敵武将』:敵武将コマのみ
『敵』:敵武将コマ+敵兵士コマ
・継続回復
・攻撃アップ
・無敵
・ドレイン
・シールド など
(覚醒スキルによって付与される特殊状態「覚醒状態」は強化解除の対象外)
- 「強化解除スキル」のダメージによって「根性の一命」を持つ武将を撃破しそうな場合は、「根性の一命」を発動させることなく貫通撃破できる
範囲攻撃&攻撃ダウン
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | 石川五右衛門(L) | 最大攻撃力の敵武将を1ターン攻撃ダウン&広域(5×5マス範囲)の敵武将に攻撃力減少分ダメージ | ◎ | 9 | 4 | 星 | 弓 | LR | 攻撃ダウン&範囲攻撃 |
範囲攻撃&チャージ減少
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | マッケンゼン(UR) | 正面9マスの敵武将に302ダメージ&5チャージ減少 | ◎ | 14 | 10 | 天 | 剣 | UR | 範囲攻撃&チャージ減 |
 | ラムセス(UR) | 自分中心タテ1列の一番手前とその周辺の敵武将に255ダメージ&5チャージ減少 | ◎ | 9 | 5 | 日 | 弓 | UR | 範囲攻撃&チャージ減 |
![[神聖]カール大帝(L)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [神聖]カール大帝(L) | 周囲の武将のスキルを7チャージ減少&直線十字範囲の敵に減少量×30ダメージ | ○ | 10 | 4 | 天 | 剣 | LR | 範囲攻撃&チャージ減 |
 | マリー・アントワネット(L) | 敵最後方ヨコ2列の敵武将に382ダメージ&5チャージ減少 | ◎ | 11 | 5 | 星 | 槍 | LR | 範囲攻撃&チャージ減 |
範囲攻撃&マヒ
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[温泉]始皇帝(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [温泉]始皇帝(UR) | 周辺の敵に379ダメージ、次のターン終了時までマヒにする | ○ | 17 | 8 | 日 | 剣 | UR | 範囲攻撃&マヒ |
範囲攻撃&火傷
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[帝冠]ナポレオン(L)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [帝冠]ナポレオン(L) | 自分の左右タテ2列の敵に114ダメージ&2ターン威力150の火傷にする | ○ | 10 | 3 | 星 | 槍 | LR | 範囲攻撃&火傷 |
 | マッカーサー(L) | 敵後方ヨコ3列の敵に106ダメージ&2ターン威力150の火傷にする | ◎ | 14 | 7 | 地 | 剣 | LR | 範囲攻撃&火傷 |
割合ダメージ攻撃:現HP依存
割合ダメージは、特殊状態「シールド」や「呪い」などの影響を受けない
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | クレオパトラ(L) | 最大HPの敵武将に残りHPの50%のダメージ | ◎ | 8 | 6 | 地 | 槍 | LR | 割合ダメ現HP依存 |
 | 源義経(UR) | 正面ヨコ2列の敵武将に残りHPの35%のダメージ | ◎ | 15 | 11 | 星 | 剣 | UR | 割合ダメ現HP依存 |
![[美女] パトラ(L)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [美女] パトラ(L) | 正面ヨコ2列の敵武将に残りHPの30%のダメージ | ○ | 10 | 6 | 地 | 槍 | LR | 割合ダメ現HP依存 |
割合ダメージ攻撃:現HP依存&呪い
割合ダメージは、特殊状態「シールド」や「呪い」などの影響を受けない
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[誘惑]パトラ(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [誘惑]パトラ(UR) | 最大HPの敵武将に残りHPの45%のダメージ&呪い | ○ | 8 | 6 | 地 | 槍 | UR | 割ダメ現HP依存&呪 |
割合ダメージ攻撃:最大HP依存
割合ダメージは、特殊状態「シールド」や「呪い」などの影響を受けない
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | 近藤勇(UR) | 正面9マスの敵武将に最大HPの30%ダメージ | ◎ | 12 | 6 | 星 | 剣 | UR | 割合ダメ最大HP依存 |
ドレイン
呪い効果(被回復量ダウン)の対象外
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | モンテスマ(UR) | 広範囲の敵武将から232ドレイン | ◎ | 14 | 9 | 日 | 弓 | UR | ドレイン |
 | 平将門(L) | 自分中心タテ3列の敵武将から167ドレイン | ◎ | 14 | 7 | 星 | 弓 | LR | ドレイン |
![[トナカイ]呂布(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [トナカイ]呂布(UR) | 正面ヨコ2列の敵武将から232ドレイン | ○ | 17 | 11 | 月 | 槍 | UR | ドレイン |
ダメージ or 弱化状態をランダム
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[チョコ]始皇帝(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [チョコ]始皇帝(UR) | 広範囲の敵に次の効果がランダム発動
334ダメージ・3T毒・3T火傷・1T攻撃▼ | ○ | 15 | 7 | 日 | 弓 | UR | ダメ/弱化ランダム |
弱化状態系
毒
ターン終了時に最大HPに対して20%のダメージを受ける
呪い
- 受けるダメージが30%アップ(被ダメージ増加)
- 受ける回復量が85%ダウン(被回復量減少)
※被ダメージ増加の対象外
・弱化状態「毒・火傷」によるダメージ
・割合攻撃スキルによるダメージ
- 強化状態&覚醒スキル「シールド」によって、被ダメージ増加効果が緩和される
※被回復量減少の対象外
・「ドレインスキル」による回復
・強化状態「継続回復・ドレイン」による回復
・覚醒スキル「ドレイン」による回復
- 覚醒スキル「被回復量アップ」によって、被回復量減少効果が緩和される
呪い or 瞬時回復
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[魔女]ピュロス(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [魔女]ピュロス(UR) | 周辺の敵武将を3ターン呪いにする/対象がいない場合自分を364回復する | ○ | 10 | 6 | 日 | 剣 | UR | 呪い/回復 |
マヒ
配置時間にコマの移動ができなくなる弱化状態
- 正常状態のコマとの入れ替えも禁止
- 通常攻撃やスキル発動は可能
- 「プッシュスキル」や「かばう・一撃離脱」は不可能
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | コロンブス(L) | 1マス前方の9マスの敵武将を次のターン終了時までマヒにする | ◎ | 12 | 9 | 日 | 槍 | LR | 麻痺 |
 | 愛新覚羅ヌルハチ(L) | 最大HPの敵武将中心ヨコ3列の敵武将を次のターン終了時までマヒにする | ◎ | 12 | 9 | 天 | 弓 | LR | 麻痺 |
攻撃ダウン
混乱
- 通常攻撃が味方にも命中するようになる弱化状態
- 「追撃」や「火傷攻撃」なども味方に命中する
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | 安倍晴明(L) | 正面9マスの敵武将を2ターン混乱にする | ◎ | 13 | 9 | 日 | 剣 | LR | 混乱 |
強化状態系
攻撃アップ
ドレイン付与
- 強化状態「ドレイン」(通常攻撃で与えたダメージの20%分、HPが回復)を付与
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[星空]ロンメル(SR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [星空]ロンメル(SR) | 自分中心ヨコ3列の味方武将に3ターンドレイン能力を付与 | ○ | 16 | 12 | 星 | 剣 | SR | ドレイン付与 |
 | ジェロニモ(UR) | 広範囲の味方武将に3ターンドレイン能力を付与 | ◎ | 15 | 11 | 星 | 弓 | UR | ドレイン付与 |
無敵
- 通常攻撃・スキル攻撃のダメージを0にする強化状態
- 弱化状態「毒・火傷」によるダメージは、効果の対象外
スキルチャージ
すべての味方武将のスキルを7チャージ
※チャージスキルやチャージフロアは、チャージを主体とする武将(卑弥呼・カール大帝)には効果なし
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | カール大帝(L) | すべての味方武将のスキルを7チャージ(チャージ系武将除く) | ◎ | 16 | 10 | 天 | 剣 | LR | スキルチャージ |
![[教会]カール大帝(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [教会]カール大帝(UR) | すべての味方武将のスキルを7チャージ(チャージ系武将除く) | ○ | 15 | 9 | 天 | 剣 | UR | スキルチャージ |
シールド付与
3ターンシールド(35%ダメ軽減)を付与
※覚醒スキル「シールド」の効果とは重複しない。軽減割合の高いもののみが採用
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | ヴィクトリア(L) | 自分中心タテ1列の一番前の味方武将に3ターンシールド(35%ダメ軽減)を付与 | ◎ | 7 | 4 | 月 | 槍 | LR | シールド付与 |
![[かまくら]孫権(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [かまくら]孫権(UR) | 両隣の味方武将に3ターンシールドを付与 | ○ | 9 | 4 | 月 | 弓 | UR | シールド付与 |
攻撃アップ・ドレイン・シールド付与
自分に1ターン攻撃アップ・ドレイン・シールドを付与
※覚醒スキル「シールド」の効果とは重複しない。軽減割合の高いもののみが採用
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[トラ]トラヤヌス(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [トラ]トラヤヌス(UR) | 自分に1ターン攻撃アップ・ドレイン・シールドを付与する | ○ | 10 | 3 | 天 | 剣 | UR | 攻撃▲&ドレイン&盾 |
回復系
瞬時回復
瞬時回復&毒・火傷解除
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[裁定者]ジャンヌ(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [裁定者]ジャンヌ(UR) | すべての味方武将を131回復&毒・火傷解除 | ○ | 10 | 3 | 星 | 槍 | UR | 瞬時回復&毒火傷 |
 | ピュロス(UR) | 周辺の味方武将を131回復&毒・火傷解除 | ◎ | 11 | 5 | 日 | 剣 | UR | 瞬時回復&毒火傷 |
瞬時回復&毒・呪い解除
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | 太公望(SR) | 最小HPの味方武将を330回復&毒・呪い解除 | ◎ | 8 | 5 | 天 | 弓 | SR | 瞬時回復&毒呪い解除 |
瞬時回復&毒・呪い・攻撃ダウン・マヒ解除
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | エリザベス(L) | 広範囲の味方武将を447回復&毒・呪い・攻撃ダウン・マヒ解除 | ◎ | 17 | 8 | 天 | 弓 | LR | 瞬回&毒呪攻▼麻解除 |
 | テミストクレス(UR) | 自分中心ヨコ3列の味方武将を269回復&毒・呪い・攻撃ダウン・マヒ解除 | ◎ | 12 | 7 | 地 | 槍 | UR | 瞬回&毒呪攻▼麻解除 |
![[漆黒]エリザベス(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [漆黒]エリザベス(UR) | 広範囲の味方武将を422回復&毒・呪い・攻撃ダウン・マヒ解除 | ○ | 17 | 10 | 天 | 弓 | UR | 瞬回&毒呪攻▼麻解除 |
![[行楽]張飛(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [行楽]張飛(UR) | 自分中心タテ5列の味方武将を117回復&毒・呪い・攻撃ダウン・マヒ解除 | ○ | 11 | 5 | 地 | 剣 | UR | 瞬回&毒呪攻▼麻解除 |
瞬時回復&呪い解除
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | 楠木正成(UR) | 自分と右隣の味方武将を30%回復&呪い解除 | ◎ | 13 | 9 | 日 | 槍 | UR | 瞬時回復&呪い解除 |
継続回復
ターン終了時に最大HPに対して15%のHPを回復
フロア系
特殊フロアの特徴
- 前線移動で特殊フロアの設置場所の陣営が変わるとき、特殊フロアは消滅する
- 既存の特殊フロアは、新しい特殊フロアの設置で上書きされ、消滅する
火炎フロア設置
火炎フロアの特徴
- ターン終了時にダメージ
- 特殊状態「呪い」でダメージが増加する
- 特殊状態「無敵」でダメージを防ぐことができる
- 覚醒スキル「かばう」の対象にならない
- 覚醒スキル「シールド」でダメージを軽減される
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | 坂本龍馬(L) | 自分中心タテ1列に390ダメージフロアを3ターン設置 | ◎ | 14 | 9 | 星 | 剣 | LR | ダメージフロア |
![[メイド]東郷(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [メイド]東郷(UR) | 最大攻撃力の敵武将の近辺に350ダメージフロアを3ターン設置 | ○ | 12 | 8 | 地 | 槍 | UR | ダメージフロア |
![[風雲児]坂本龍馬(L)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [風雲児]坂本龍馬(L) | フィールド両端それぞれ縦1列に390ダメージフロアを3ターン設置 | ○ | 20 | 13 | 星 | 剣 | LR | ダメージフロア |
![[海援隊] 坂本龍馬(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [海援隊] 坂本龍馬(UR) | 自分中心タテ1列に350ダメージフロアを3ターン設置 | ○ | 14 | 10 | 星 | 剣 | UR | ダメージフロア |
 | カメハメハ(L) | 敵最後方ヨコ1列に390ダメージフロアを2ターン設置 | ◎ | 10 | 6 | 日 | 弓 | LR | ダメージフロア |
![[1周年]坂本龍馬(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [1周年]坂本龍馬(UR) | 一番手前の敵武将中心ヨコ1列に350ダメージフロアを1ターン設置 | ○ | 9 | 6 | 星 | 剣 | UR | ダメージフロア |
 | 平清盛(UR) | 敵最後方ヨコ2列と左側タテ2列に180ダメージフロアを3ターン設置 | ◎ | 16 | 9 | 地 | 弓 | UR | ダメージフロア |
氷結フロア設置
氷結フロアの特徴
- ターン終了時にダメージ&マヒ状態
- 特殊状態「呪い」でダメージが増加する
- 特殊状態「無敵」でダメージを防ぐことができる
- 覚醒スキル「かばう」の対象にならない
- 覚醒スキル「シールド」でダメージを軽減される
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | ピョートル(UR) | 自分と右隣のタテ2列に180氷結フロアを1ターン設置 | ◎ | 12 | 9 | 地 | 剣 | UR | 氷結フロア |
![[RWBY] ワイス(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [RWBY] ワイス(UR) | 広範囲に180氷結フロアを1ターン設置 | ◎ | 14 | 10 | 天 | 槍 | UR | 氷結フロア |
回復フロア設置
回復フロアの特徴
- ターン終了時に回復
- 特殊状態「呪い」で回復量が抑えられる
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[花]徳川家康(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [花]徳川家康(UR) | すべての味方武将の足元に210回復フロアを3ターン設置 | ○ | 15 | 11 | 日 | 槍 | UR | 回復フロア |
![[海]グスタフ(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [海]グスタフ(UR) | 周辺に210回復フロアを2ターン設置 | ○ | 12 | 7 | 星 | 槍 | UR | 回復フロア |
 | 源頼朝(UR) | 味方最後方ヨコ2列と右側タテ2列に210回復フロアを3ターン設置 | ◎ | 16 | 9 | 天 | 剣 | UR | 回復フロア |
スキルチャージフロア設置
スキルチャージフロアの特徴
- ターン終了時にスキルを7チャージ
- チャージを主体とする武将(卑弥呼・カール大帝)には効果がない
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | 卑弥呼(L) | 自分の右隣1マスに7チャージフロアを3ターン設置(チャージ系武将除く) | ◎ | 7 | 4 | 日 | 槍 | LR | チャージフロア |
攻撃アップフロア設置
攻撃アップフロアの特徴
- 武将の攻撃力が50%アップ
- 他の攻撃アップスキルと重複可能
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[楽団]フリード(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [楽団]フリード(UR) | 最大攻撃力の味方武将の足元に攻撃アップフロアを2ターン設置 | ○ | 8 | 4 | 星 | 剣 | UR | 攻撃アップフロア |
![[陸上部]真田幸村(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [陸上部]真田幸村(UR) | 自分中心ヨコ1列に攻撃アップフロアを2ターン設置 | ○ | 19 | 12 | 月 | 槍 | UR | 攻撃アップフロア |
攻撃アップフロア設置&自分マヒ
攻撃アップフロアの特徴
- 武将の攻撃力が50%アップ
- 他の攻撃アップスキルと重複可能
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
![[パジャマ]スキピオ(UR)](https://cdn.static.gamerch.com/js/lazyload/lazyload.png) | [パジャマ]スキピオ(UR) | 足元に攻▲フロアを3ターン設置&自分を次のターン終了時までマヒにする | ○ | 13 | 10 | 地 | 剣 | UR | 攻UPフロア&自マヒ |
プッシュ
- 前線を含めて、敵味方両方の兵士コマ・武将コマ全体が移動
- 武将コマがそれ以上移動できない場合は移動しない
押し込み
- 前線は移動せず、敵の兵士コマ・武将コマのみが移動
- 武将コマがそれ以上移動できない場合は移動しない
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | 佐々木小次郎(UR) | 自分中心タテ3列の敵を2マス押し込む | ◎ | 9 | 5 | 月 | 槍 | UR | 押し込み |
コマ入れ替え
画像 | ページ名 | スキル詳細 | 最高レアリティ | スキルコスト | スキル初期チャージ | 属性 | 武器 | レア | スキル種別 |
 | 宮本武蔵(L) | 自分中心タテ1列の一番手前の敵武将と最前線のコマを入れ替える | ◎ | 10 | 5 | 日 | 剣 | LR | コマ入れ替え |
 | アクバル(L) | 自分中心タテ3列の各列一番手前の敵武将と最前線のコマを入れ替える | ◎ | 17 | 11 | 月 | 剣 | LR | コマ入れ替え |
表示崩れについて
スマホで表の表示が崩れる場合はページ最下段で『PC版ページ』切り替えてください
https://poem.moe/help.html#BattleEffect
※スキル名に統一性がないので、効果種別で分類する
※あとでDB型にする?